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    FPS游戏单人模式日渐式第三方支付断直连推迟微 竞技之外 谁能力挽狂澜?

      最近,育碧公布了《全境封锁2》的实机演示视频,并且育碧声称会比1代“完成度更高”。这着实让许多被1代中的BUG,外挂和掉线害惨了的玩家们兴奋了一把。我们都知道,虽说《全境封锁》这个游戏有单人模式,也有着比较不错的背景故事和剧情,但是从目前来看,第三方支付平台,玩家们的绝大部分时间都花在了合作模式以及暗区里面。曾经《全境封锁》大肆宣传的“单人/多人无缝切换”模式,在现在看来好像并没有成为亮点,因为玩家们花在单人模式上的时间和花在多人模式上的时间根本不是一个量级的。其实有这个问题的,岂止只有《全境封锁》呢?

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    1..数据不会说谎,FPS单人模式早已日渐式微

      前一段时间《使命召唤15》就因为取消单人模式加入吃鸡模式而受到玩家们的口诛笔伐,同时还受到了直接竞争对手《战地5的“我们有单人模式”的叫嚣式刚正面。不过作为多人模式起家的《战地》系列,重心肯定不会放在单人模式上面,而是继续加码多人模式,据说要推出8个多人模式,其中3个为全新的多人模式。另外,曾经是优秀单机射击游戏的《彩虹6号》彻底抛弃了单机模式转而投向了电竞的怀抱,同时这个转型在目前来说是非常成功的,《彩虹6号》赛事的奖金数额已经直逼FPS竞技游戏大哥大《CSGO》了。

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      从以上各种情况来看,单机射击游戏,或者说射击游戏中的单人模式已经日渐式微。大家纷纷都去多人模式或者干脆转成竞技来寻求出路。其实这样的转变也并不是没有原因的。有国外的数据统计显示,第三方支付接口,射击游戏中的单人模式的表现是越来越差。以曾经的射击游戏单人模式王者《使命召唤》系列举例来说,曾经《使命召唤》系列的单人模式和多人模式的玩家数量不相上下,但是在10年之后单人模式玩家开始急剧下降,到12年前后甚至不及多人模式玩家的一半。

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      同时单人模式的平均通关进度表现也是惨不忍睹,第三方支付平台,整个《使命召唤》历史上平均通关进度最高的《使命召唤2》也仅有36%左右(小编注:平均通关进度,所有玩家通关进度之和除以总玩家数,比如我100%通过,而你只打了20%,那么我们的平均通关进度就60%)。而备受玩家们好评,堪称射击游戏单人模式剧情巅峰的《现代战争》系列三作的平均通过进度居然还不到30%。

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